	var player = null;

	function playerReady(thePlayer) {
		player = window.document[thePlayer.id];
		addListeners();
	}


	function addListeners() 
	{
		if (player)
		{
			player.addModelListener("STATE", "stateListener");

		} else {
			setTimeout("addListeners()",100);

		}
	}


//	IDLE, BUFFERING, PLAYING, PAUSED, COMPLETED
//	получить сколько прошло времени с начала и запускать большой плеер или маленький уже с этого времени
//	по окончании просмотра('COMPLETED') если большой плеер делать его маленьким
	function stateListener(obj) 
	{ 
		currentState = obj.newstate;
		
/*		_(currentState);
		
		if (currentState == 'COMPLETED')
		{
			_('the end!');
		} else if (currentState == 'PAUSE') {
			_('stoping...');
		}
*/	}


